雑談 掲示板

(372コメント)  
最終更新日時:
雑談 掲示板に戻る
コメント(372)

コメント

  • 774P No.102463628 2018/05/10 (木) 00:39 通報
    ・WINGだけ自分の特化が3位
    ・自分だけ審査員15連続攻撃で死亡
    もうなんかずっと運ばっかで飽きたのでやめます
    返信数 (15)
    4
    • × 774P No.102464029 2018/05/10 (木) 06:54 通報
      キャラはともかくゲームとしては贔屓目に見ても微妙だもんなぁ、しゃーない。
      お疲れさん、いつでも戻ってこい
      1
    • × 774P No.102464140 2018/05/10 (木) 08:06 通報
      同じ考えでやめてる人結構いると思う、全然普通のことだよ笑
      運ゲー以上の戦略的な要素があるので、そこに気づかずに終わるのは早計だと思うけど
      誰がやっても面白いゲームはないんだから、自分にあったものに出会えるといいね!
      1
      • × 774P No.102464199 2018/05/10 (木) 08:50 通報
        気づかずに終わるのは早計って俺も思うけど、実際どこまで仕組みを把握した上で「難しすぎる」って言ってるのかわからんのが困りもの
        というかこのゲーム性で10回やって10回優勝できたら完全に作業でしかないからそれもどうなんって思うし、10回やって7~8回優勝できる仕様でもその2~3回の負けの理由が運絡みであることを理由に文句言うやつは絶対いるわけで どう調整しても合う合わないの問題は免れないゲーム性だと思う
        2
      • × 774P No.102464230 2018/05/10 (木) 09:16 通報
        このゲーム、フェスとフェス用アイドルの育成が本番だと俺は思ってるからWING優勝で躓かせる必要はないと思うんだよね
        鬼畜ゲーやるのは本当に強いアイドルを育てるときだけで良い。みたいな
        0
      • × 774P No.102465141 2018/05/10 (木) 15:42 通報
        本編とやり込みで難易度分ける事が多いこの御時世本編すらまともにクリアさせる気があるのか疑わしい難易度って珍しいよね、受けるかどうかはともかく
        1
    • × 774P No.102464593 2018/05/10 (木) 12:37 通報
      デレステとかミリシタだと上手くいかなくて精神的に疲れた時でもMV観て癒されようって楽しみ方があるけど、シャニマスはそういうの無いもんな。
      キャラの可愛さだけで全部誤魔化してる感じがする。
      1
    • × 774P No.102464780 2018/05/10 (木) 13:38 通報
      私は今のとこコミュ重視でマイペースに楽しめてるけど今後のフェスの対人仕様がデータコピーしたNPCなのかリアタイマッチングなのかでだいぶ変わりそう。NPCに負けるよりガチな対人と対戦や負ける方がストレスキツい(ガシャ運や課金度合いはゲーム性の運よりどうにもならない)
      住み分け出来るなら継続して楽しめるけどイベントまでフェスありきみたいになったらちょっとわからないかも
      0
      • × 774P No.102464879 2018/05/10 (木) 14:13 通報
        リアタイだと自分がBAD出せば他全員の攻撃もしょぼくなるって仕組みどうすんだろ?これをなくすと力でねじ伏せるだけの戦いになるから絶対つまらんと思う
        まぁデータコピーだけだとしても難易度ハードはSSR凸ってステータス700あるのが当たり前とかになる未来もありえるから怖いね
        0
      • × 774P No.102465955 2018/05/10 (木) 19:23 通報
        回復バフリンク(特に5人)とかほぼ死にスキルだしなプロデュースもフェスも作りが雑すぎる
        これ今のところはひょっとしなくてもキャラしか見るところがないクソg
        2
      • × 774P No.102466211 2018/05/10 (木) 20:23 通報
        リンクアピールはエクゾディアくらい強くしてもいいと思うんだよなぁ笑
        0
      • × 774P No.102466624 2018/05/10 (木) 21:50 通報
        放課後クライマックスガールズ5人でフェスの編成作って果穂ちゃんをビジュアル担当に置く 他の4人はVo(今日からはDa)のライブスキルで埋めて確実に流行1位のトップと出来ればラストを取れるようにしておく 山札10枚のうち8枚を同じ属性で固めれば手札にその属性のアピールがないということはないからね そのあとはBADで引き伸ばしながらリンクの条件を整えつつ果穂ちゃんのビジュアル7倍が来るのを待つ そしてここぞのタイミングでリンクアピール狙えば得意属性以外のラスアピを安定して取れて強い 果穂ちゃんのSRはDa3倍とビジュアル7倍持ってるからフィニシャーとしてかなり強いと思う
        0
      • × 774P No.102466735 2018/05/10 (木) 22:13 通報
        違ったらごめん。フェスハードの話だよね?
        1~3ターンはバフが発動しまくるから属性とか何も気にせず一番バフがついた属性で相性悪くても流行1位に凸するだけでトップ確定、1位確定するヌルゲーのはずだが。。。
        0
      • × 774P No.102467748 2018/05/11 (金) 06:41 通報
        フェスは現状だとヌルゲーだけど対人要素が絡んできて一気に難しくなる可能性を大いに秘めてる だから俺は今のうちから少しでも多くポイントを稼げる編成を考えて育成してる WING決勝みたいに流行1位を狙っても確実にトップアピール取れるとは限らないくらいの難易度にまでなったらラスアピ取ることがかなり重要になるからリンクアピールでフィニッシュ決めにいく布陣はわりとアリだと思ってるって話だ まぁ正直使えないリンク技の方が多いのは同意だけどね
        0
      • × 774P No.102467969 2018/05/11 (金) 09:16 通報
        現状の火力主義をどうにかしないと何も変わらんと思う。今でさえバフもりもり2.5倍で5万アピール軽く出てしまうし。特訓はづきさんの入手難度にもよるけどSSRサポの4凸が一般化すれば5倍以上アピが主力になって一撃10万出るようになる。それだけで勝敗が決してしまう。
        審査員の体力増やしたらダルいだけだしゲームバランスの調整は難しい
        0
      • × 774P No.102468216 2018/05/11 (金) 11:43 通報
        >審査員の体力増やしたらダルい。それだよなぁ
        審査員がすぐに満足しなくなれば回復、バフ、linkとかの出番も出てきそうなんだけど、ソシャゲだし一戦に時間掛けるような調整するとは考えにくい。

        割りと詰んでね?
        0

削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?

今後表示しない

名前
コメント(必須)
(300文字まで)

必ず「Gamerch ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。
画像
sage機能

対象コメント

選択項目

詳細

※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。

通報完了

通報内容を送信しました

エラー

エラーが発生しました

削除しました。

このページをシェアしよう!

メニュー  

SNS招待URLはこちらへ

イベント/キャンペーン

05/31 15:00 ~
05/31 15:00 ~
04/24 11:00 ~

05/25 ~ 08/31
04/24 11:00 ~

基本メニュー

| 初心者情報

| 攻略情報

| その他

掲示板

アイドル


| イルミネーションスターズ
| アンティーカ
| アルストロメリア
| 放課後クライマックスガールズ

その他

| 事前情報

Wikiメンバー

テンプレ

Wikiガイド


左サイドメニューの編集

サイト内ランキング
招待ID掲示板
雑談 掲示板
メンテ・不具合・バグ
4 月岡恋鐘
5 シリアルコード
6 リセマラ
7 情報・画像提供 連絡板
8 幽谷霧子
9 大崎甘奈
10 編集者への連絡板
最近の更新

2022/12/19 (月) 21:30

2022/12/19 (月) 21:28

2022/12/18 (日) 14:43

2022/11/02 (水) 10:49

2022/10/19 (水) 20:12

2022/10/13 (木) 15:25

2022/09/19 (月) 18:21

2022/09/15 (木) 08:51

2022/09/03 (土) 20:06

2022/08/02 (火) 14:46

2022/07/30 (土) 13:30

2022/07/14 (木) 16:01

2022/07/10 (日) 21:42

2022/07/07 (木) 23:33

2022/06/14 (火) 22:21

2022/06/11 (土) 13:01

2022/06/05 (日) 10:55

2022/05/25 (水) 07:32

2022/05/22 (日) 10:40

2022/05/15 (日) 21:21

新規作成

2018/05/29 (火) 19:59

2018/05/29 (火) 19:23

2018/05/28 (月) 15:49

2018/05/28 (月) 15:39

2018/05/28 (月) 11:22

2018/05/25 (金) 21:33

2018/05/24 (木) 18:07

2018/05/22 (火) 19:31

2018/05/22 (火) 19:21

2018/05/22 (火) 17:45

注目記事
【Gジェネエターナル】リセマラ当たりランキング Gジェネエターナル攻略Wiki
【マシュパズ】リセマラ当たりランキング マシュパズ攻略Wiki
【サカパズ】リセマラ当たりランキング サカパズ攻略Wiki
【ウィズダフネ】アルボリスの性能評価とステ振り・継承優先度 ウィズダフネ攻略まとめWiki
【ちゃんサバ】リセマラ当たりランキング ちゃんサバ攻略Wiki
ページ編集 トップへ
コメント 372