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372
  • ・WINGだけ自分の特化が3位
    ・自分だけ審査員15連続攻撃で死亡
    もうなんかずっと運ばっかで飽きたのでやめます
      • No.102464029
      • 0CC4D5A1EF
      • 774P
      キャラはともかくゲームとしては贔屓目に見ても微妙だもんなぁ、しゃーない。
      お疲れさん、いつでも戻ってこい
      • No.102464140
      • F4EE63C1DF
      • 774P
      同じ考えでやめてる人結構いると思う、全然普通のことだよ笑
      運ゲー以上の戦略的な要素があるので、そこに気づかずに終わるのは早計だと思うけど
      誰がやっても面白いゲームはないんだから、自分にあったものに出会えるといいね!
        • No.102464199
        • 4659D3FC6F
        • 774P
        気づかずに終わるのは早計って俺も思うけど、実際どこまで仕組みを把握した上で「難しすぎる」って言ってるのかわからんのが困りもの
        というかこのゲーム性で10回やって10回優勝できたら完全に作業でしかないからそれもどうなんって思うし、10回やって7~8回優勝できる仕様でもその2~3回の負けの理由が運絡みであることを理由に文句言うやつは絶対いるわけで どう調整しても合う合わないの問題は免れないゲーム性だと思う
        • No.102464230
        • 178FC175BA
        • 774P
        このゲーム、フェスとフェス用アイドルの育成が本番だと俺は思ってるからWING優勝で躓かせる必要はないと思うんだよね
        鬼畜ゲーやるのは本当に強いアイドルを育てるときだけで良い。みたいな
        • No.102465141
        • F44B872F1C
        • 774P
        本編とやり込みで難易度分ける事が多いこの御時世本編すらまともにクリアさせる気があるのか疑わしい難易度って珍しいよね、受けるかどうかはともかく
      • No.102464593
      • BB81B9C614
      • 774P
      デレステとかミリシタだと上手くいかなくて精神的に疲れた時でもMV観て癒されようって楽しみ方があるけど、シャニマスはそういうの無いもんな。
      キャラの可愛さだけで全部誤魔化してる感じがする。
      • No.102464780
      • CD0F57476F
      • 774P
      私は今のとこコミュ重視でマイペースに楽しめてるけど今後のフェスの対人仕様がデータコピーしたNPCなのかリアタイマッチングなのかでだいぶ変わりそう。NPCに負けるよりガチな対人と対戦や負ける方がストレスキツい(ガシャ運や課金度合いはゲーム性の運よりどうにもならない)
      住み分け出来るなら継続して楽しめるけどイベントまでフェスありきみたいになったらちょっとわからないかも
        • No.102464879
        • 4659D3FC6F
        • 774P
        リアタイだと自分がBAD出せば他全員の攻撃もしょぼくなるって仕組みどうすんだろ?これをなくすと力でねじ伏せるだけの戦いになるから絶対つまらんと思う
        まぁデータコピーだけだとしても難易度ハードはSSR凸ってステータス700あるのが当たり前とかになる未来もありえるから怖いね
        • No.102465955
        • 7E0DCE7F99
        • 774P
        回復バフリンク(特に5人)とかほぼ死にスキルだしなプロデュースもフェスも作りが雑すぎる
        これ今のところはひょっとしなくてもキャラしか見るところがないクソg
        • No.102466211
        • FAB20CD8E1
        • 774P
        リンクアピールはエクゾディアくらい強くしてもいいと思うんだよなぁ笑
        • No.102466624
        • 4659D3FC6F
        • 774P
        放課後クライマックスガールズ5人でフェスの編成作って果穂ちゃんをビジュアル担当に置く 他の4人はVo(今日からはDa)のライブスキルで埋めて確実に流行1位のトップと出来ればラストを取れるようにしておく 山札10枚のうち8枚を同じ属性で固めれば手札にその属性のアピールがないということはないからね そのあとはBADで引き伸ばしながらリンクの条件を整えつつ果穂ちゃんのビジュアル7倍が来るのを待つ そしてここぞのタイミングでリンクアピール狙えば得意属性以外のラスアピを安定して取れて強い 果穂ちゃんのSRはDa3倍とビジュアル7倍持ってるからフィニシャーとしてかなり強いと思う
        • No.102466735
        • 900AD3EE48
        • 774P
        違ったらごめん。フェスハードの話だよね?
        1~3ターンはバフが発動しまくるから属性とか何も気にせず一番バフがついた属性で相性悪くても流行1位に凸するだけでトップ確定、1位確定するヌルゲーのはずだが。。。
        • No.102467748
        • 4659D3FC6F
        • 774P
        フェスは現状だとヌルゲーだけど対人要素が絡んできて一気に難しくなる可能性を大いに秘めてる だから俺は今のうちから少しでも多くポイントを稼げる編成を考えて育成してる WING決勝みたいに流行1位を狙っても確実にトップアピール取れるとは限らないくらいの難易度にまでなったらラスアピ取ることがかなり重要になるからリンクアピールでフィニッシュ決めにいく布陣はわりとアリだと思ってるって話だ まぁ正直使えないリンク技の方が多いのは同意だけどね
        • No.102467969
        • 900AD3EE48
        • 774P
        現状の火力主義をどうにかしないと何も変わらんと思う。今でさえバフもりもり2.5倍で5万アピール軽く出てしまうし。特訓はづきさんの入手難度にもよるけどSSRサポの4凸が一般化すれば5倍以上アピが主力になって一撃10万出るようになる。それだけで勝敗が決してしまう。
        審査員の体力増やしたらダルいだけだしゲームバランスの調整は難しい
        • No.102468216
        • 0CC4D5A1EF
        • 774P
        >審査員の体力増やしたらダルい。それだよなぁ
        審査員がすぐに満足しなくなれば回復、バフ、linkとかの出番も出てきそうなんだけど、ソシャゲだし一戦に時間掛けるような調整するとは考えにくい。

        割りと詰んでね?

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