雑談 掲示板
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不具合告知する前にお詫び補填を出すんスカ・・・
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- No.102601083
- CD0F57476F
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怖くて調整後全くプロデュース触ってないや。また勝てなくてイライラするのが想像出来て億劫
やっと1極True安定してきたとこだったのになー。ライバル常にGOOD以上ほぼ安定は流石に..
キャラ好きだけどウィークリーのフェス三人作るのすら億劫モードになってしまってヤバイ-
ちょっと脱線するけど1極Trueってやっぱり準決決勝って運ゲ(というか流行次第)だった?
もう過去の話だから聞いても意味ないかもしれんけど-
自分の場合1極はViで準決勝決勝は特化3位だけ慣れてなかったから突破はやや調整運だった(決勝VoDaViだけは負けてた)準決決勝特化1位2位は某wiki参考に調整すれば余裕ってとこまでいってた。
ポイントは何位だろうと特化のみを殴って最多星アイドルにはラスト取らせない、サポ手札を全部特化2.5で埋める、特化を最低550まで上げる、で運ゲ感は9割無くなったかな -
wikiwikiの方でNPCの動向はまとめてあるから、自分の特化と流行順位とで決めた基本方針のもくろみ通りTAとLAを獲得できるかどうかのパズルゲームみたいになったね。
WING準決勝(流行一位狙い以外)のLAについての運要素が強くなったのがキツい -
パズルゲームは運ゲーで詰んだりしないと思うんですけど?
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詰む(LAを決めたいターンに自身のアピールでは届きそうに無く、NPCの動向で割り込む余地がない)なら解るけど
詰む(TA逃してどうにもならない)は実数値が足りてないか基本戦略を間違えてるよ
適切な表現ではなかったかもだが、他の表現が思い浮かばなかったので許して<パズルゲーム
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例の指令2、早い話捨てアイドルを作れとかいう気が〇ったミッションだよ・・・キャラゲーでやる事かね
おまけに412=シャイニー・・・あまりにも寒すぎるbat調整出来なくなって運要素強くなった・・・あかんぞこれ
あと社長の極秘指令で何故にPがアイドルと気まずい空気の会話して、セクハラ繰り返さなあかんのか・・・達成条件秘密は草
まぁなんとなく推測はできるけど
1と3は好感度か思い出レベルかな?
思い出レベルmaxは作ったことないからそれだときついな...さすがは高難易度^^;イベントコミュって期間過ぎたら見れないの?kore?登録者数うんぬんってどっかで見たけどアクティブ極小なんだね。
100人達成って・・・Rアイドル見てなかったなぁVo50%パッシブ見逃してたとは。もったいないなんでイベントでもらえるサポSSRは全部voなのよ
配るSSRやSRも鳩とかまみみが連続できてかぶってるし
シーズン4が終わるまでに一度も約束が発生しなかったときも面白かったけど、今回はシーズン3の2週目まで朝のコミュすら発生してなくて笑ったわ
そりゃ思い出ボムが一切使えなかったわけだよ…摩美々とかいう全てのステータスがチグハグなのにスキルだけで輝くやべーやつパーフェクトライブはBAD出しつつバフって思い出ボムが一番成功しやすい気がするな。50回くらいかかったけどトレーニングが上手くいってステの伸びがいい時に限って審査員にリンチ退場させられてキレそう無課金勢なりのVeryHard攻略法を考えてみたんだけど、摩美々のゴシックデコレーションで審査員を一撃で満足させた場合でもトップとラストのポイントは普通にもらえるのかな?
もらえるなら1位の審査員落とした上で最後まで生き残れればワンチャンあるわけなんで、回復とメンタルに特化させてゴシックデコレーション持たせたフェスアイドルを5人作るつもり
あの無茶苦茶なスキル実際に使ったことないから仕様がわからないんで、詳しい人いたら教えて欲しいですシーズン3ぼく「お、今回ステの伸びがよくてちょっと余裕あるな…True狙ってみるか」
決勝終了ぼく「今回のPアイドルRじゃねーかクソァ!」称号ミッション、達成してもクリア反映されないよね・・・プロデュース早送り選択したら固定になる仕様になって色々と速いw- No.102506570
- 900AD3EE48
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常時7,8万・・・属性担当以外でどうやって出すんだ?
Hardに退避ですわ-
【ふっふ~ん、ふふ~ん】恋鐘3凸以上必須かな?
1位の目処はついたけどメンタル削られすぎてやっぱりまだ無理ぽ -
そのVi特化戦法でも行けるだろうけど注目度やばいね。
Da特化戦法はサポ4凸樹里の2.5倍意地っ張りサンセットとパッシブDa40%upが主力。
ユニットメンバーにこの二つのスキルを覚えさせる。
Daは600~650で大丈夫 -
1回の攻撃で250くらい減るから4ターン目は3倍で一人当たり750、これが自分に3人集中攻撃くると4ターン目だけで2250のメンタルを削られてしまう。注目度UPは絶対使えないな・・・
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このゲームまだあったんだ283プロの社長ボイスは海馬かいな
ネタに走ったなぁ・・・- No.102497592
- BD2BD4FE84
- 774P
2日で4回、それもそれぞれのユニット全員編成縛りで優勝しろとか正気か-
対象ユニット二人以上で対象アイドルのステ向上か
前半と後半で2回優勝しろって事では?
対象アイドルってのがどう設定されてるか知らんけど -
わかっててライトユーザー切り捨てに行ってるのか、単に頭ドリコムなのか、どっちなんだろうな
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SSR確定チケなら労力に見合うし全力だったんだけどな。
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例のストレステストと言うやつか・・・
それともそれ位できなきゃシャニPは務まらんという事か
まあ、1回しか優勝(まぐれ)出来てない私は諦めモード
ユニット縛りで優勝しろってさ、これはまた試されてるなガシャ更新はどこ……ここ?
アルストロメリアの為に貯めてる石が関係ないタイミングで暴発しそうよややスレチですがenzaの認証ってどうやりますか?
LINEで連携してみたんですが認証が必要ですの画面から動かなくてポイントが貰えないです
…ガチャ回したい(´・ω・`)そういえばメンタルが減るとパーフェクトの幅が狭くなるけどある程度までいくと逆に幅広がるよね?
あれってボロクソに言われ過ぎて開き直ってるとかそういうアレなのかなenzaポイントで1日1回限定のガシャ引けるやん
無課金ワイ歓喜- No.102484951
- FA4476368F
- 774P
>http://gamebiz.jp/?p=210529
>プロモーションを本格的にやっていない理由として(中略)各段階でどのくらいのユーザーがやめてしまうのか、検証を行っているためとした。
さすがドリコムというか
もうデイリーすらやる気起きない-
βテスト中って事だからお問い合わせで意見バンバン入れればいいんやね。
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しょうもない言い訳してないでキャラしか良いところがないストレスフルなゲー無で客に逃げられたって言えよって感じ。実にドリコム
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クソコムの実験台に使われるアイドル
もうちひろさんや美咲ちゃに引き取ってもらえば良いんじゃないかな -
シャニマスでストレステストしてるってやつだっけ?
今銀チケっていう反応に困るキャンペーンやってるのも俺らを試してるんかな -
初代プレイ済のプロデューサーの精神年齢の高さに甘んじてるっ感じかな
メンタルが削れるほどアピールゲージでパーフェクト取りにくくなるから、メンタルの少なさに比例して高倍率になるスキルってあんまり使えんな。愚痴枝シwwwルwwwチwwwケwwwライブシーン・・・演出含めもう少し何とかならないだろうか。
デレミリの様にリズムゲーじゃないのはわかってるけど・・・
まあ、現状でPSSRの登場演出みたいなライブシーン実装されたら、ただでさえ火を吹きそうなスマホが爆発しそうだが- No.102474645
- BD2BD4FE84
- 774P
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これどうと聞かれても別に普通じゃん。
D以上からシルバーが出る確率が高くなるけども微々たる違いでしかない。時間効率考えたら駄作をシーズン最後まで育てるのは非常に時間の無駄であると気づいた方が良い。
フェス用の神成長したアイドルだけwing行きが楽だし簡単に優勝できる。
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普通なのか…何というか労力に見合わんな。
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俺も最近はFやEランクばっか作ってるよ
最初で躓くようなやつはWINGまで進めてもどうせ微妙なのが誕生する。そういうのはファン増やさずにF、Eで終了させる。
作ろうと思えばSランクも簡単に作れるくらいにはやりこんでるから決して下手くそというわけではない。 -
駄作とかアイドルをなんだと思ってるんだ…
って感じだけどシャニはデレミリみたいにアイドルを愛でる要素も余裕も皆無だからただの道具みたいに扱うのも出てくるわな -
ルームとか劇場とかデレぽとか3Dライブとか物ではなく人として身近に感じさせる要素ってキャラゲーには大事なんだなって
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1周をもっと長くして、じっくり育てるタイプならもう少し愛着湧くかもしれないけど、現状だとプロデュースアイドルは消耗品扱いだよねえ
そのうち、プロデュース終了時の画面に移籍ボタンを付けろって要望出てくるよきっと -
キャラクターだけは掛け値無しで褒められるのにそれすらクソなゲームシステムに邪魔されてるの笑えない
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だいたいこんなゲームにした運営が悪いとは言え信じて着いてくるアイドルを駄作呼ばわりして捨てるとかシャニPって歴代アイマスPの中でもぶっちぎりのクズなんじゃ
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たった1人の言葉を取り上げて、勝手に主語を大きくして対立煽りみたいにすんのやめようぜ
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駄作って言ってる人は2人、ついでにF、Eで捨てるって言ってる人が1人ですね(ゲス顔)
まぁわかるけど胸糞悪いから駄作とかそういう言い方はTwitterとかチラ裏だけにして欲しいかなぁ -
F,E終了の人はガチの人でしょ。
周回ゲーで効率重視を馬鹿にするのはよくないよ。
駄作、捨てると敵視してる人は不要アイドルを移籍させないのだろうか。 -
別に馬鹿にしてはいないのでは?こういう場所では言葉は選んだ方が良いんじゃないかなってだけで
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サポートアイドルの親愛度を上げてれば貰える行数が増えてる気がする。
チケット欲しいから駄作確定でもBには一応する派です(WINGの調整練習兼ねて) -
キャラクターを戦いの為の道具として見るガチ勢と、1人の人間として見るエンジョイ勢が話し合っても泥沼化するだけだって相場が決まってるからもう止めとけ
- No.102472115
- 5FB738ED37
- 774P
wingで獲得スターで勝ってるのに敗退になるバグ早く修正してほしい。これのせいで今日だけで2回true逃したわ…。みんなも気をつけろよな。今のところ対策のしようがないけど-
同じ状態になって運営に問い合わせてみたんだけど、返ってきた返事が攻略等の返答はお答え出来ません。だったよ...
早く修正される事を願おう...(白目 -
注目度を操作するスキルを使用すると発生しやすいのでは?って説が出てるがどうか
数多の犠牲の上に最高のアイドルが誕生する。
今日もF、Eランク量産で終わった。
最高に至るには数多くの壁を乗り越えなければならない。
かつてないほどの良成長を遂げた個体がシーズン3まで駒を進めたが、本当に惜しいことをした。悔しすぎてやばい。
最後に、捨てステータスをレッスン約束してくる確率が8割なんだけど呪われてるのかな。スマホの画面叩き割りたくなってくるwイベントないとデイリー以外プレイする気になかなかなれない。音ゲーならインターバル欲しいけどこの手のは期間空くと若干遠のく。イベントでもないのにコミュ繰り返して準決決勝敗退繰り返すのもなーみたいな。フェスは作業感強くてあんまりやりたくないしw難しいもんだね先週はインターバルなしで次イベかよ!って言ってたのに、いざ何もない期間ができるとさみしいわ。アルストでもクラガでもいいからイベントはよ18日にアンティーカのニコ生か
イルミネ(アルカリ)ほどやべーやつはそうそういないやろ…いないよね?やっぱり気のせいじゃないな。
流行2位のときNPCが属性一致でexcellent飛ばしてくる傾向が強くなった
・・・よね?
リーダーのパッシブスキルって何か補正かかるような事がゲーム内の説明にあるんだけど、メンタルに補正かかるだけじゃなくて具体的にどうなってるんだろ?発生率が上昇してるのかな運要素が強い上に少しタイミング要素もあるので気が抜けず、しかもギリギリのexcellentを狙って止めてもあまり楽にはならない、というかむしろ厳しくなる局面があるというのがねぇ・・・他のブラウザゲームよりも何か疲れる気がする- No.102463628
- D0D91FAF94
- 774P
・WINGだけ自分の特化が3位
・自分だけ審査員15連続攻撃で死亡
もうなんかずっと運ばっかで飽きたのでやめます-
キャラはともかくゲームとしては贔屓目に見ても微妙だもんなぁ、しゃーない。
お疲れさん、いつでも戻ってこい -
同じ考えでやめてる人結構いると思う、全然普通のことだよ笑
運ゲー以上の戦略的な要素があるので、そこに気づかずに終わるのは早計だと思うけど
誰がやっても面白いゲームはないんだから、自分にあったものに出会えるといいね!-
気づかずに終わるのは早計って俺も思うけど、実際どこまで仕組みを把握した上で「難しすぎる」って言ってるのかわからんのが困りもの
というかこのゲーム性で10回やって10回優勝できたら完全に作業でしかないからそれもどうなんって思うし、10回やって7~8回優勝できる仕様でもその2~3回の負けの理由が運絡みであることを理由に文句言うやつは絶対いるわけで どう調整しても合う合わないの問題は免れないゲーム性だと思う
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このゲーム、フェスとフェス用アイドルの育成が本番だと俺は思ってるからWING優勝で躓かせる必要はないと思うんだよね
鬼畜ゲーやるのは本当に強いアイドルを育てるときだけで良い。みたいな -
本編とやり込みで難易度分ける事が多いこの御時世本編すらまともにクリアさせる気があるのか疑わしい難易度って珍しいよね、受けるかどうかはともかく
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デレステとかミリシタだと上手くいかなくて精神的に疲れた時でもMV観て癒されようって楽しみ方があるけど、シャニマスはそういうの無いもんな。
キャラの可愛さだけで全部誤魔化してる感じがする。 -
私は今のとこコミュ重視でマイペースに楽しめてるけど今後のフェスの対人仕様がデータコピーしたNPCなのかリアタイマッチングなのかでだいぶ変わりそう。NPCに負けるよりガチな対人と対戦や負ける方がストレスキツい(ガシャ運や課金度合いはゲーム性の運よりどうにもならない)
住み分け出来るなら継続して楽しめるけどイベントまでフェスありきみたいになったらちょっとわからないかも-
リアタイだと自分がBAD出せば他全員の攻撃もしょぼくなるって仕組みどうすんだろ?これをなくすと力でねじ伏せるだけの戦いになるから絶対つまらんと思う
まぁデータコピーだけだとしても難易度ハードはSSR凸ってステータス700あるのが当たり前とかになる未来もありえるから怖いね -
回復バフリンク(特に5人)とかほぼ死にスキルだしなプロデュースもフェスも作りが雑すぎる
これ今のところはひょっとしなくてもキャラしか見るところがないクソg -
リンクアピールはエクゾディアくらい強くしてもいいと思うんだよなぁ笑
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放課後クライマックスガールズ5人でフェスの編成作って果穂ちゃんをビジュアル担当に置く 他の4人はVo(今日からはDa)のライブスキルで埋めて確実に流行1位のトップと出来ればラストを取れるようにしておく 山札10枚のうち8枚を同じ属性で固めれば手札にその属性のアピールがないということはないからね そのあとはBADで引き伸ばしながらリンクの条件を整えつつ果穂ちゃんのビジュアル7倍が来るのを待つ そしてここぞのタイミングでリンクアピール狙えば得意属性以外のラスアピを安定して取れて強い 果穂ちゃんのSRはDa3倍とビジュアル7倍持ってるからフィニシャーとしてかなり強いと思う
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違ったらごめん。フェスハードの話だよね?
1~3ターンはバフが発動しまくるから属性とか何も気にせず一番バフがついた属性で相性悪くても流行1位に凸するだけでトップ確定、1位確定するヌルゲーのはずだが。。。 -
フェスは現状だとヌルゲーだけど対人要素が絡んできて一気に難しくなる可能性を大いに秘めてる だから俺は今のうちから少しでも多くポイントを稼げる編成を考えて育成してる WING決勝みたいに流行1位を狙っても確実にトップアピール取れるとは限らないくらいの難易度にまでなったらラスアピ取ることがかなり重要になるからリンクアピールでフィニッシュ決めにいく布陣はわりとアリだと思ってるって話だ まぁ正直使えないリンク技の方が多いのは同意だけどね
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現状の火力主義をどうにかしないと何も変わらんと思う。今でさえバフもりもり2.5倍で5万アピール軽く出てしまうし。特訓はづきさんの入手難度にもよるけどSSRサポの4凸が一般化すれば5倍以上アピが主力になって一撃10万出るようになる。それだけで勝敗が決してしまう。
審査員の体力増やしたらダルいだけだしゲームバランスの調整は難しい -
>審査員の体力増やしたらダルい。それだよなぁ
審査員がすぐに満足しなくなれば回復、バフ、linkとかの出番も出てきそうなんだけど、ソシャゲだし一戦に時間掛けるような調整するとは考えにくい。
割りと詰んでね?
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特攻キャラいないくてもそれ以外のミッション全部こなせばSRチケット一枚以外は手に入る良心設計
イルミネのミッション難易度とはなんだったのか…(時間オーバーで真乃3凸勢)- No.102462981
- BD2BD4FE84
- 774P
オーディションを特化型で攻略する際、なんかVoが一番難易度高い気がする。
何度も高難度オーディションで負ける内に他の誰が何特化で良ステータスでも適わないのかってのがだんだんわかってきた。-
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目標が何かによって変わるから取りあえず優勝が目的と仮定するけど、その場合Vo特化が一番大変なはず
決勝の流行一位狙いCPUがVo特化なので、流行一位の場合ステータス500じゃまず殴り負ける
他のステータスの場合は流行一位なら一位狙いでいいけどVoの場合は二位狙いの戦略が必要になるから必然的に難易度が上がる -
自分は手持ち的にVoとViが一番作りやすいので2極で進み決勝でVoが1位にならないように祈りながらやってますねw
Voが1位以下にさえなれば調整しくじらない限り勝率かなり上がります。まだ下手くそなので攻略見ながらでも負け率高いですが。Vo1位ガチ殴りはサポ凸必須ぽい?
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ライブ終了後の能力UPでも特化ステSになるんだね。最終の獲得ファン数でSP貰えるけどどのくらいなんだろ?
ありがとうございます。参考にします
- No.102456902
- 4659D3FC6F
- 774P
ここは他のサイトと比べて攻略ページも全然充実しないから いっそのことゲーム部分と関係ないこと話した方がいいんじゃないかな?
みんな担当決まった?かわいい子多すぎていまだに1人に決められないの俺だけ?-
他のとこの攻略見てると一般的なプレイヤーはここまで真剣になる前に辞めそうだなってなる
1人に絞れないっての同意 -
攻略情報はともかく、このwikiの雑談板の雰囲気は好きだわ。
シャニマス発表時からめぐる担当だったけど、実際にプロデュースしてコミュとか見てるとみんな魅力的すぎて担当が増えていってる。もう1人に絞るの諦めた。 -
Gamechのデレマスやミリシタwikiによく来てる人とかだと攻略系はどうでもいいのかもね。自分含め、SS貼っ雑談してわちゃわちゃしたりするのが好きな人が多いイメージだし。まああちらさんはシャニマスみたいな攻略について真剣に研究するような要素があまりない(と思う)ってのもあるのかな。
で、自分の担当は一人に決められないのは同意だけど4人までにはなんとか絞った。 -
サービス開始前は霧子と摩美々Pだったけどプロデュースするたびに担当が増える増える…みんな本当にいい子だよな。一人に絞れないの大いに同意
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みんな1人にしぼれないのは同じみたいだね 俺なんかむしろフェスリハのメンバーを5人選ぶことすら悩ましい感じだわ
親愛度上げてタッチするのがすごい楽しいんだけど、コミュ選択肢のページが完全じゃないから自分で攻略ノート作って遊んでる こんなんやったの中学生以来だ
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